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El objetivo de la estrategia pedagógica de tabletas es aportar en el mejoramiento de la calidad educativa, a través de prácticas de aprendizaje que desarrollen competencias con la apropiación de los dispositivos móviles, la formación de docentes, los contenidos y aplicaciones digitales.
 
El concurso que consiste en la elaboración, por parte de los niños de las sedes educativas beneficiadas, de un cuento que describa la experiencia vivida con la llegada de los equipos de cómputo. Para esto, el gestor debe promover la participación del 100% de las sedes tipo A y B seleccionadas durante el 2014 (priorizando las sedes rurales), asesorando la elaboración del cuento.
 
 
 
El evento debe asegurar la socialización de 48 Proyectos de Aula con TIC (15% de los participantes), los cuales deben ser producto del Diplomado de Educación y TIC recibido por los docentes, o fortalecidos en el mismo, siendo seleccionados y clasificados según las categorías y los criterios definidos desde el Área de Pedagogía de la Dirección Nacional del Programa.
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