
De CREA+ a GamificAcción: formación docente para innovar con sentido pedagógico
CREA+ a GamificAcción, una propuesta de formación docente que integra gamificación, innovación pedagógica e inteligencia artificial en educación virtual.


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Soy docente, investigadora y líder académica con experiencia en educación superior, educación virtual, diseño curricular y evaluación educativa.
Soy Normalista Superior, Magíster en Educación y Doctoranda en Educación, con énfasis en nuevas tecnologías e inteligencia artificial aplicada a la educación.
A lo largo de mi trayectoria me he desempeñado como docente universitaria, diseñadora instruccional, asesora académica y coordinadora de procesos curriculares y de calidad educativa. Mi labor se orienta al fortalecimiento de la formación docente, la mediación pedagógica, la inclusión y la transformación de las prácticas educativas mediante la innovación y el uso estratégico de la tecnología.
Como Coordinadora Académica y de Currículo, oriento procesos estratégicos para fortalecer la calidad educativa, la coherencia curricular y la innovación en las prácticas formativas. Acompaño a los docentes en el diseño, implementación, evaluación y transformación de experiencias de aprendizaje, integrando la Pedagogía para la Comprensión (PPC), la evaluación auténtica, la analítica del aprendizaje, la mediación pedagógica y el uso ético de las tecnologías emergentes.
Desde esta labor, contribuyo a consolidar una visión sistémica de la formación docente, comprendiendo el currículo como una experiencia viva, verificable y transformadora, capaz de generar evidencias, resultados de aprendizaje, reflexión pedagógica e impacto en la formación integral de los estudiantes.

CREA+ a GamificAcción, una propuesta de formación docente que integra gamificación, innovación pedagógica e inteligencia artificial en educación virtual.